【第二百一十一章】装甲隐患?
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超过三成,没有兄弟部队接应撤退或者换防,结局就是屠宰场,这时候后勤辅助30%,指挥系统10%前场加后场一共60%,30%就是损失一半,别说进攻,阵线都填不满,只要对方接兵够迅速,下一轮直接切割屠杀了。 早期的时代你还可以把后勤转化,直接填充,毕竟大部分都是步兵,只要会开枪会射击会瞄准,就可以直接上前线杀敌,但现代根本没法填空,炮会用吗,车会开吗,通讯会联络吗? ,而在血印世界中,更是不可能的存在的事情,虽说战舰高达是男人的梦想,但真要让没有参加过训练的人上场,战舰会开吗? 装甲会瞄准和搜索目标吗?舰载火炮会瞄准、判定和攻击吗?简单来总结——就是大步兵时代,可以短暂承受30%以上伤亡,用后勤辅助填充。 最多短时间能到60%但下一个波次就被屠杀。现代战争时代30%,后勤和指挥系统无法转化,太空时代,这个比例甚至可以跌破5%,越是高级别的作战单位,对伤亡的忍耐度越低,因为为了增强其作战能力,配属给它的支援单位会越多,技术兵种不可能像步兵一样直接填入战线,毕竟培养一个装甲兵和培养一个步兵比起来,费力的多..............不仅仅是夏国,参与那次进攻行动的国家都遭遇了类似程度的损失,可以说m国以一己之力,让整个血印世界中的人口缩减了近六成,人类整体实力,包括经济、文化、政治和军事实力,锐减到了人类有史以来的冰点,这让那些小国看到了心思............现在的星际联邦实际上就是一群小国集合在一起,朝着夏国等传统大国施压、