第440章鸿蒙终三十九妖庭建-发展
书迷正在阅读:竹马弄青梅(1V1) , Mafia(NPH) , 咒回乙女h , 多灾多难的引路人 , 头牌杀手(1v1 百合) , 偏执反派的小人鱼 , 农门逆袭:我带家人奔小康 , 健气直男校草的沦陷(总攻NP/伪强攻合集/TVB) , 危险寄养(1v1糙汉) , 海蜗牛和猫葡萄(GL) , 杀戮赌局 , 街头测试,对着路人男神发骚(高h)
将包牺和女娲带回三仙岛的那对小妖,是从妖庭这里接取到了任务,完成以后可以增加自己的功勋值和贡献值。 功勋值关系到个体在妖庭的地位,对于那些没能在妖王选举中崭露头角的小妖来说,功勋值体系了一条向上攀爬的接替。 只有不断通过执行任务获得功勋值,让自己的功勋值达到一定程度,才能够在妖庭中被提拔到更高的地位。 至于获得的另一种数值贡献值,则是与功勋值略有关系,但总体来讲是相互平行的一种体系。 加入妖庭的那些小妖们,除了每个月从妖庭这里,按照地位获得一些补贴外,还可以通过自己的功勋值,主动从妖庭的藏宝阁兑换奖励。 功勋值系统在《鸿蒙终》初版中并没有,要到游戏第一个dlc“九头灵狮”中,才会作为一个可选项被加载出来。 因此对于玩家来讲功勋值是可以主动开启与关闭的,主要看他们操作水平如何,如果技术差的话还是别加载这个系统。 当功勋值处于关闭状态中的时候,手底下妖族做什么都是无偿的,他们必须执行自己的任务。 这时候关系到任务成功率的,除了执行对象的实力水平以外,就是他们个人的心情状态,如果连续执行任务是会降低心情的。 相对来讲开启功勋值的情况下,对于玩家个人操作水平就有一定的要求,因为必须确保藏宝阁十分有价值,才能够激励手下妖族努力执行任务。 关于功勋值这个概念,虽然