第7章 才不是猫奴呢
书迷正在阅读:【总/攻】阴暗B的任务目标总是黑化娇蛇(h)梦之乡野家教之众神降临伊甸园计划(向哨总攻)爱上一个陌生人日常修稿放置区阎罗王回忆录生娃(1v1)穿成nprou文的女配养崽不如养条狗漂亮男孩的非典型攻略计划(NPH/简)契约少女VS恶魔天团天庭批发白月光【玄幻np】她只想跑路(NPH)吟缘人外,异头,无限流倒霉玩家(蒽批)短篇合集单亲不可耻!!攻生/子文学破布娃娃继母的养娃系统[清穿]代号鸢 黄粱一梦你我的回忆虎口偷心(1v1)疯批儿子嫁老公乱妻一直这样走下去结婚二十年后老公死了难舍(重生,1v1,H)路人甲在游戏中成为所有双性的噩梦高岭之花堕落禁脔(快穿nph)(原名: 《快穿之被男主老公们h(np)》)她是我的小猫无双龙神在都市糟糕!被反派囚做私宠啦(1V1)与我同眠·禁脔为爱(少女VS总裁 1V1)媚色(小三上位,男出轨)
朋友宣传。也就是说,《魔王》有病毒式传播的潜力。 不如直接免费游戏,可以更好的激发《魔王》的传播潜力,用付费广告盈利。” 罗帅明悟:“免费游戏加广告付费,确实很合适,我不应该把《魔王》当做传统文字冒险游戏看待。” 王剑详细解释了一下自己的想法。 《魔王》中,一共有十二个关卡,三十种结局。 除了游戏最后的结局,在闯关过程中的每种不同死法都代表了一个结局,各有特色。 比如在第一关,玩家如果点击到藏在普通史莱姆中间特殊的那只史莱姆,就会触发结局“比魔王还强的史莱姆”。 每一关,玩家可能都要经历数次失败,才能试出正确的通关方法。 王剑正是考虑到游戏的这一特点,准备使用激励性视频的付费方式。 激励性视频,就是当用户看完视频后可以收获一些奖励,比如游戏内的货币,商店的道具,或是减少开箱的时间。 这种方式可以让玩家乐于接受甚至主动寻求广告,而玩家在免费获取增值服务的同时也能提升游戏本身的留存率。 目前这类激励性广告,最低投放价格在30-50元千次曝光不等,最高投放价格在200元千次曝光。 游戏的热度越高,广告主投放的价格越高。 王剑的打算是,在游戏开始,送玩家10颗心。 一颗心代表一次机会,