第一百九十章 暗黑破坏神街机版(一)
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改变成街机游戏会是什么样子的,结果不出所料,不到一两天就引来了成吨的回复,当然这个回复内容还要易轩坐在电脑前一条条筛选,其中大部分都是灌水扯淡的家伙,但也有人认真的给分析了一番,从技术层面到游戏数据说的有理有据有节,让易轩觉得很有道理的,他便把这些分析详细的记录了下来,再结合自己这段时间对暗黑游戏的各人分析,制作成了眼前这本厚厚的资料。 看到众人拿着资料一页页翻看,有点无从下手的意思,易轩于脆给三人讲解了起来。 “你们现在看到的资料分为两部分,也是这个游戏转变为街机最有可能的两种情况,这个根据游戏制作者的角度给出的推论。 首先必须明白,暗黑破坏神这个游戏的内容十分庞大,但是改变成街机肯定会有所简化,但再怎么简化为了要完全体现出暗黑破坏神的剧情和游戏内容,那些关键的剧情h6却是不大可能被省略掉的,所以说这个街机的关卡数量就很可能分为两种。 第一种是五大关模式,这种模式是将暗黑破坏神的五幕分别呈现,简洁明了,每一个大关都有一个最终h6和前面很多的小h6,这样的话难度相对就要低一些。 因为要和五个关底h6的实力拉开一些差距,所以中间那些小h6的设计肯定不会太难,毕竟只是一大关中的一个小小的组成部分,一个小头目而已,唯一的问题就是小h6数量比较多,这就直接拉高了每一关内普通怪物的难度,因为小h6混在其中,但总体来说,我们只要小心应对每一关的关底h6就可以了。 第二种可能,这个游戏是由几十大关组成,当然因为街机的承载问题,还有游戏的时间问题,这种可能性比较小一些,但是根据街机厅一贯的尿性来说,也不是没有可